로스트아크 직업 티어표 2025년 상위 컨텐츠 기준
- 로스트아크
- 2025. 2. 11.
로스트아크 상위 컨텐츠를 기준으로 27개의 직업에 대한 티어표를 작성했습니다. 얼마전 패치로 바뀐 부분을 티어에 적용했으며 0-4티어까지 정리했고 서포터는 번외로 빼놓았습니다.
로스트아크 직업 티어표 2025+
티어 | 캐릭터 (각인) |
0 티어 | 블레이드(잔재), 창술사(절정), 아르카나(황후), 환수사(야성), 소울이터(만월) |
1 티어 | 데빌헌터(강무), 브레이커(권왕), 브레이커(수라), 디스트로이어(분망), 서머너(상소), 블래스터(포격), 기공사(세맥), 데모닉(억제), 환수사(환각), 아르카나(황제), 소서리스(점화) |
2 티어 | 소울이터(그믐), 디스트로이어(중수), 데모닉(충동), 기공사(역천), 인파이터(체술), 호크아이(죽습), 리퍼(갈증), 배마(초심), 버서커(광기), 배마(오의) |
3 티어 | 인파이터(충단), 스카우터(유산), 슬레이어(포식), 기상술사(이슬비), 블레이드(버스트), 기상술사(질풍), 스트라이커(난무), 워로드(고기), 건슬링어(피메), 리퍼(달소), 버서커(비기) |
4 티어 | 스트라이커(일격), 데빌헌터(핸드), 워로드(전태), 창술사(절제), 슬레이어(처단), 블래스터(화력), 건슬링어(사시), 호크아이(두동), 스카우터(기술), 소서리스(환류), 서머너(교감) |
서포터 | 도화가(만개), 도화가(회귀), 바드(절구), 바드(진용), 홀리나이트(축오), 홀리나이트(심판자) |
0티어
블레이드 (잔재)
로스트아크의 대표적인 고점 딜러이자 육각형 클래스인 잔재된 기운은 극대화된 지속딜과 다재다능한 시너지를 갖췄지만, 까다로운 운영과 오래된 구조적 문제를 안고 있는 캐릭터다. 다양한 무력화와 부위파괴 능력을 갖추고 있으며, 마엘스톰의 상시화로 파티 전체에 공격속도와 이동속도 버프를 제공할 수 있지만, 높은 내실 요구치와 극악의 딜 압축률로 인해 실수 한번의 대가가 치명적이다. 아이덴티티 게이지 수급과 특화 수치의 부조화, 사멸 지속딜러의 숙명적인 난이도를 가지고 있으나, T4 아크 패시브의 추가로 새로운 전성기를 맞이했으며 즉발과 슈차 빌드의 자유로운 선택이 가능한 다채로운 운영의 묘미를 제공한다.
창술사 (절정)
뛰어난 유틸리티와 안정적인 딜링을 겸비한 육각형 클래스로 치명타 시 받는 피해 증가 8%의 고성능 시너지와 높은 딜 압축률을 자랑한다. 확정 치명타 시스템과 신속 부스탯으로 빠른 전투 템포를 보여주며, 절룡세의 생존기와 두 개의 카운터, 긴 사거리의 주력기로 유연한 상황 대처가 가능하다. 로우 리스크의 간단한 딜 사이클과 보정 컨텐츠에서의 안정적인 성능을 갖췄지만, 난무 스탠스 스킬 제한으로 인한 낮은 누적 무력화가 단점이며, 고점에서의 한계가 뚜렷한 밸런스를 보여준다.
아르카나(황후)
로스트아크의 대표적인 하이리스크 하이리턴 딜러로 매우 높은 딜링 고점과 복잡한 운영 방식을 특징으로 스택트-루인 시스템을 기반으로 한 독특한 딜링 구조와 간결한 모션의 주력기를 보유했으며, 지속딜러임에도 불구하고 심판 카드와의 시너지로 폭딜러급 딜 압축이 가능하다. 낮은 체방과 짧은 사거리, 스택트 중첩이라는 사전작업이 필수적이며 카드 운에 좌우되는 딜량이 단점이나, 스킬포인트에 크게 구애받지 않고 자유로운 포지셔닝이 가능한 것이 장점이다.
환수사(야성)
변신 아덴의 단조로움을 탈피한 독특한 폭주형 딜러로 뛰어난 딜몰이 능력과 안정적인 사이클 운영이 특징이다. 여우와 곰 둔갑의 이원화된 스킬 구조를 가지고 있으며, 각각의 폼에서 장점을 살린 긴 사거리와 피격 면역 효과를 보유했다. 스택형 둔갑 스킬과 자연 회복되는 게이지로 컷신과 기믹에 강하지만, 높은 마나 소모와 과도한 선후딜, 곰 스킬의 낮은 아덴 수급량이 단점이며, 특히 여우 꼬리물기만으로 해결해야 하는 카운터와 저열한 무력화 능력이 아쉬운 점으로 꼽힌다.
소울이터(만월)
근접 타대 딜러로서 자유로운 포지셔닝과 높은 딜 압축률이 특징으로 3번의 강화 사신 스킬에 65%의 딜 비중이 집중된 로우 리스크 하이 리턴 구조를 가졌으며, 루나틱 엣지의 이속 버프와 다수의 돌진기로 극특화 세팅에도 불구하고 높은 기동성을 보여준다. 준수한 부위파괴와 카운터 능력을 갖췄으나, 사신 스킬들의 긴 선후딜과 피학증 트포로 인한 낮은 생존력이 단점이며, 특히 고점에서는 악몽 세트의 압축 능력으로 인한 아덴 관리의 어려움이 두드러진다.
1티어
데빌헌터(강무)
세 가지 총기를 자유자재로 활용하는 하이리스크 하이리턴형 딜러로 뛰어난 기동성과 높은 딜 압축률이 특징. 풍부한 치명타 적중률과 자유로운 딜 사이클을 갖췄으며, 훌륭한 부위파괴와 백/헤드어택 파티와의 시너지가 돋보인다. 대신 낮은 체방, 까다로운 근접 사격 구조, 최악의 특화 효율이 단점이며, 특히 긴 선후딜의 샷건 스킬과 물몸으로 인한 높은 난이도가 두드러진다. 높은 내실 요구치와 많은 멸화 보석이 필요한 비싼 세팅비용이 부담되나, 2024년 10월 패치로 샷건 스킬의 시전 속도가 개선되어 실전 성능이 크게 향상되었다.
브레이커(권왕)
높은 딜 압축과 압도적인 실전성을 겸비한 권왕은 파천섬광과 권왕십이식:낙화에 집중된 극단적인 딜 구조를 특징으로 한다. 짧은 딜 사이클과 자유로운 포지셔닝으로 실전에서 안정적인 딜링이 가능하지만, 높은 특화와 내실을 요구하며 기력과 충격 에너지의 엄격한 관리가 필수적이다. 투지 수급 스킬의 정확한 적중과 평타 캔슬을 통한 쿨타임 관리가 캐릭터의 핵심이며, 한번 무너진 사이클은 복구가 어렵다는 특징이 있으나, 기믹 수행과 딜링의 명확한 구분으로 레이드에서 효율적인 운용이 가능하다.
브레이커(수라)
압도적인 딜링 능력과 우수한 기동성을 갖춘 수라는 헤드 딜러 포지션의 숙명적인 어려움을 안고 있는 캐릭터다. 80%를 웃도는 치명타율과 높은 딜 압축률로 꾸준한 상위권 딜러 자리를 유지하고 있으며, 기본 이동속도 증가와 신속 특성으로 타 헤드 딜러들과 차별화된 기동성을 자랑한다. 10초 쿨타임의 호신투기로 강력한 생존력까지 갖췄지만, 보스의 패턴을 가장 가까이서 상대해야 하는 헤드 딜러의 숙명적인 난이도를 피해갈 순 없으며, 수라결 게이지를 효율적으로 관리하면서 폭딜 타이밍을 정확히 맞춰내야 하는 고도의 숙련도를 요구한다.
디스트로이어(분망)
강력한 해방 스킬과 효율적인 딜 압축이 특징으로 각성기급의 데미지를 가진 해방기들과 저렴한 세팅 비용이 장점이다. 전 클래스 중 최상급의 무력화와 부위 파괴 능력을 보유했으며, 높은 체방 계수와 다양한 생존기로 뛰어난 탱킹이 가능하다. 하지만 느린 시전 속도와 헤드어택 포지셔닝의 제약, 낮은 특화 효율이 단점이며, 도전 컨텐츠에서는 트라이포드 의존도가 높아 성능이 크게 떨어진다. 특히 사멸 세트가 강제되는 경직된 세팅과 최근 레이드들의 즉사기 패턴으로 인한 상성 문제가 두드러진다.
서머너(상소)
강력한 딜링과 우수한 기믹 수행 능력을 겸비한 원거리 딜러로 상급 소환사에 의해 강화된 정령 스킬들의 높은 딜 압축이 특징이다. 마력의 질주와 고대의 창의 최상급 무력화, 100% 가동률의 마나 회복 시너지를 보유했으며, 넓은 범위의 스킬과 자유로운 포지셔닝으로 안정적인 딜링이 가능하다. 워로드와 디스트로이어 다음으로 뛰어난 기믹 수행력을 가졌으나, 극특화 세팅으로 인한 낮은 기동성과 부족한 슈퍼아머, 낮은 체방이 단점이며, 단 하나의 긴 쿨타임 회피기로 인해 패턴 숙지가 중요하다.
블래스터(포격)
강력한 폭딜과 우수한 보석 효율을 특징으로 하는 블래스터로 로스트아크 상위권의 딜링 능력을 보유했다. 포격 모드의 절대 영역으로 인한 강력한 생존력을 갖췄으며, 하나의 보석으로 주력기 3개를 강화할 수 있는 것이 장점이다. 하지만 포격 모드 중 이동 불가와 필수적인 풍요 룬 등 높은 내실 요구도가 단점이며, 특히 최근 레이드의 페널티 게이지와 이동 기믹으로 인해 운영이 까다로워졌다. 10월 패치로 일부 개선되었으나, 여전히 이동이 필요한 상황에서의 딜로스는 피할 수 없다.
기공사(세맥)
신속 기반의 극한의 DPS를 자랑하는 세맥은, 압도적인 고점과 우수한 기믹 수행 능력이 특징이다. 폭딜이 가능한 신속 딜러라는 독특한 장점을 가졌으며, 높은 스킬 재사용 대기시간 감소로 인한 강력한 무력화와 파괴 능력을 보유했다. 하지만 70%에 달하는 극단적인 쿨타임 감소로 인한 정신없는 딜사이클과 긴 운기조식 시간, 부족한 경직 면역이 단점이며, 특히 레이드 패턴에 지나치게 좌우되는 DPS로 인해 패턴 이해도가 매우 중요하다.
데모닉(억제)
안정적인 지속딜과 폭넓은 빌드가 특징인 비변신 타입 딜러로 쉬운 조작과 짧은 선후딜이 장점이다. 사멸, 악몽, 지배 등 다양한 세팅이 가능하며, 데모닉 슬래쉬의 관통으로 인한 편한 백어택 포지셔닝을 갖췄다. 하지만 잠식 스킬의 강제 채용으로 인한 제한된 스킬 슬롯이 단점이며, 특히 악몽/지배 빌드에서는 무력화와 부위파괴가 약화되는 문제가 있다. 낮은 체방과 부족한 슈퍼아머, 빌드별로 차이나는 유틸리티가 제약으로 작용한다.
환수사(환각)
치명타 기반의 독특한 쿨감 시스템을 가진 환각은 블레이드와 달리 자유로운 쿨타임 감소 효과가 특징이다. 근접한 적만으로도 회복되는 구슬 스택과 5%의 일정한 쿨감으로 안정적인 사이클이 가능하며, 치명타에 올인한 대신 아이덴티티의 공이속 증가와 전용 이동기로 부족한 신속을 보완한다. 하지만 높은 치명타 의존도로 인한 운적 요소와 주력기에 집중된 유틸로 인해 기믹 상황에서의 딜로스가 불가피하며, 과도한 선후딜로 인한 불쾌감이 있는 것이 단점이다.
아르카나(황제)
신속 기반의 무한 난사형 딜러로, 준수한 기믹 수행 능력과 저렴한 세팅비가 특징이다. 짧은 쿨타임으로 쉴새없이 스킬을 사용하며 중상급의 무력화와 부위파괴 능력을 갖췄으나, 긴 선딜레이를 가진 주력기들로 인해 허수딜과 실제딜의 괴리가 크다. 극신속 세팅과 짧은 쿨타임으로 인한 정신없는 피아노 플레이가 요구되며, 카드 운용에 대한 빠른 판단력이 필요하나 황후에 비해 상대적으로 단순한 운영이 가능하다. 주력기의 긴 선딜과 설치기 위주의 스킬 구성으로 인해 이동이 잦은 보스 상대로는 딜 효율이 떨어지는 것이 단점이다.
소서리스(점화)
마력 해방 시의 압도적인 폭딜이 돋보이는 점화는 타수가 많은 스킬과 자유로운 포지셔닝을 갖췄으며, 마력 해방 시 풀아덴의 치명타 증가와 쿨감으로 강력한 화력을 보여준다. 높은 마력 해방 의존도로 인한 운영의 어려움과 제한적인 점멸, 높은 마나 소모가 단점이며, 특히 마력 해방 시기를 제대로 잡지 못하면 딜량이 크게 떨어진다. 특화 특성이 마력 해방에만 적용되어 비해방 시의 딜량이 매우 낮은 것이 특징이다.
2티어
소울이터(그믐)
치명과 신속 기반의 유동적인 딜링 구조를 가진 그믐은 강화 사신 스킬의 자유로운 사용과 다양한 세팅 방향성이 특징이다. 지속딜러임에도 순간적인 딜 압축이 가능하며, 영혼석 소모 없이 사신 스킬을 사용할 수 있어 1인 컨텐츠에서 강점을 보인다. 하지만 까다로운 경계 게이지 관리와 강제 변신으로 인한 페널티가 있으며, 일부 주력기의 백어택 판정으로 인해 비사멸 직업임에도 포지셔닝이 제한되는 것이 단점이다. 특히 영혼 강탈 상태에서는 살귀 스킬의 낮은 기믹 수행 능력으로 인해 레이드 상황에서 어려움을 겪을 수 있다.
디스트로이어(중수)
뛰어난 탱킹 능력과 안정적인 무력화가 특징인 중수는 중력 가중 모드의 상시성으로 인한 높은 생존력과 적은 내실 요구도가 장점이며, 중력 충전 트라이포드로 인해 풍요 룬 없이도 빠른 아이덴티티 수급이 가능하다. 워로드에 이어 두 번째로 높은 체방 계수와 다양한 생존기를 보유했으나, 한 자리에서 평타를 쳐야하는 구조로 인해 분노의 망치에 비해 제한적인 딜링이 단점이며, 최근 레이드의 즉사기 패턴 증가로 인해 높은 레이드 숙련도가 요구된다.
데모닉(충동)
저렴한 세팅 비용과 높은 저점이 특징인 변신 타입 딜러로, 직관적인 운영과 자유로운 포지셔닝이 장점이다. 10개의 부위파괴와 적절한 무력화, 시너지로 우수한 유틸리티를 가졌으며, 특히 1680레벨의 블러드 피어싱 노드로 딜몰이 능력이 크게 향상되었다. 하지만 낮은 고점과 변신 전 딜로스가 단점이며, 특히 악마화 스킬의 트라이포드 부재로 인해 고스펙에서의 성장이 제한적이다. 워로드급의 저열한 이동기와 잦은 변신 해제, 풍요 룬 의존도가 불편한 점으로 꼽힌다.
기공사(역천)
금강선공 3단계의 강력한 딜링과 짧은 운기조식이 특징인 역천은 준수한 생존력과 파티 시너지를 갖췄다. 고품질의 극특화 세팅으로 12초의 짧은 운기조식 시간을 가지며, 각성기와 금강선공의 시너지로 최상급의 한방 딜을 보여준다. 제운보와 순보의 이동기, 내공방출의 피해감소와 정화효과가 장점이나, 번거로운 사전작업과 아이덴티티의 역시너지, 애매한 각인 시너지가 단점이다. 매우 높은 투자 요구치와 빡빡한 딜타임으로 인해 높은 난이도의 운영이 필요하다.
인파이터(체술)
워로드에 이어 세 번째로 높은 체방을 자랑하는 육각형 딜러로, 다재다능한 기믹 수행 능력과 뛰어난 기동성이 특징이다. 더킹의 연속 회피기와 전진의 일격, 용의 강림의 이동기로 쾌적한 플레이가 가능하며, 뛰어난 부위파괴와 준수한 무력화 성능을 갖췄다. 룬 의존도가 낮고 호쾌한 타격감을 가진 것이 장점이나, 낮은 치명타 적중률과 좁은 스킬 범위가 단점이며, 특히 초근접 백어택의 지속딜링으로 인한 높은 피로도가 두드러진다.
호크아이(죽습)
강력한 순간 화력과 준수한 기믹 수행력을 지닌 원거리 딜러지만, 근접전을 강요받는 죽습. 매폭의 피증 디버프와 단독 수행의 치피증으로 높은 고점을 가졌으나, 짧은 스킬 사거리와 8초라는 빡빡한 딜타임이 단점이다. 긴 선후딜과 부족한 슈퍼아머로 인한 불편함이 있으며, 특히 아덴 수급기와 카운터기가 동일하고 4티어에서 피면기가 사라지는 문제가 있다. 높은 마나 소모와 낮은 체방 또한 단점으로 작용한다.
리퍼(갈증)
뛰어난 생존력과 기믹 수행 능력 그리고 자유로운 세팅과 저렴한 비용이 특징이다. 높은 이동성과 신속 기반의 안정적인 딜링이 장점이며, 풍요 룬에 구애받지 않고 다양한 특성 세팅이 가능하다. 최하위권의 체방과 까다로운 포지셔닝이 단점이며, 특히 긴 컷신과 기믹에서는 혼돈 상태 유지에 어려움을 겪는다. 23년 10월 패치로 혼돈 상태의 지속시간이 늘어나 이전보다 편의성이 크게 향상되었다.
배틀마스터(초심)
치명타와 공격속도 시너지를 제공하는 전천후 딜러로, 극신속 특화와 뇌명각으로 뛰어난 기동성을 자랑한다. 연소갑옷 트라이포드로 워로드급 방어력을 확보했으며, 짧은 스킬 사이클로 안정적인 딜링이 가능하다. 카운터와 파괴 기믹을 모두 갖췄으며, 쿨타임 감소 효과로 기믹 해결에도 특화되어 있다. 간단한 스킬 구조와 높은 생존력으로 진입 장벽이 낮아 초보자에게 적합하다. 반면 단타형 스킬이 방천격과 내연펑 뿐이라 순간 화력이 아쉽고, 창천각의 긴 모션과 좁은 타격 범위는 실전에서 활용도를 크게 떨어뜨린다.
버서커(광기)
24초로 통일된 쿨타임과 레드 더스트 사이클 중심의 안정적인 딜링이 특징인 스탠다드 딜러다. 공이속 위주의 세팅으로 빠르고 쾌적한 플레이가 가능하며, 달인의 저력과 마나 효율 증가 각인 활용으로 세팅 부담이 적다. 홀딩 없는 즉발형 트라이포드와 전진성 좋은 주력기들로 끊김 없는 지속딜이 가능하고, 힐량이 40%로 적용되어 생존력도 우수하다. 반면 레드 더스트 자버프에 과도하게 의존적이며, 딜타임이 최소 8초 필요한 구조적 한계가 있다. 체력이 25%로 고정되어 직관성이 떨어지고 최대 체력 비례 데미지에 취약하며, 특출난 면모 없이 무난한 성능에 머무른다는 평가를 받는다.
배틀마스터(오의)
유물 세트와 고대 악세서리, 고레벨 보석 등 고자본 세팅 투자를 통해 최상위권 딜러로 거듭나는 잠재력을 지닌 캐릭터다. 6초간의 핵심 버프 시간 내 모든 주력기를 적재적소에 사용해야 하는 정교한 컨트롤이 요구되며, 신규 스킬 창룡의 도입으로 강력한 순간 화력을 확보했다. 이동기와 피면기가 부족한 초근접 딜러로서 보스 패턴 파악과 포지셔닝이 승패를 가르며, 세 가지 버프 스킬에 의존하는 구조로 인해 빌드 자유도가 제한적이다. 파티 시너지 효과로 인한 높은 선호도를 유지하고 있으나, 장비 보정 컨텐츠에서는 기대 이하의 성능을 보인다.
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